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【雀魂の昇段ポイント】天鳳民が銀の間から金の間への昇段で苦戦している理由

ginnoma

2019年5月にスタートした雀魂、実は自分スタート直後にプレイして最初の卓の一つ上「銀の間」までは爆速で昇段させたんです。

ただ、そのあとちょっと忙しくなって離れていて、最近時間も出来たので再開をしたんですが、現状銀の間から金の間への昇段で手こずっています

何故かと言うと、雀魂の特有のポイント配分が天鳳と勝手が違ったため。

自分は天鳳もそこそこやってて鳳凰卓へは2アカウント上げたので、そのコツを応用しようとしたんですが、それがうまくはまっていなかった感じです。

じゃあ、どこがどう違うの??どうすればいいの?という話をしていきたいと思います。

たkる
たkる
速攻上げてやるぜ、と思っていたら金の間に行くまでに86戦かかりました。。でも一応答えはでました!

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雀魂の段位昇段ルールの概要。必要ポイントとかの話。

まずは雀魂の昇段ルールについて簡単に解説します。

雀魂では、天鳳のようにプレイヤーのランクにより打てる卓が分かれています。

それが玉座の間、玉の間、金の間、銀の間、銅の間の5つで、左から順に高い感じです。

  • 1.銅の間・・・段位「初心者」~「雀士」
  • 2.銀の間・・・段位「雀士」~「雀傑」
  • 3.金の間・・・段位「雀傑」~「雀豪」
  • 4.玉の間・・・段位「雀豪」~「雀聖」
  • 5.王座の間・・・段位「雀聖」以上

こんなイメージ。

で、こう見るとランクも少なくそんなに難しくなさそうなんですが、それぞれのランクに1~3がある点が厄介なんです。

大まか段位段位初期Pt昇段Pt降段
初心者初心者1020なし
初心者2080なし
初心者30200なし
雀士雀士1300600あり
雀士2400800あり
雀士35001000あり
雀傑雀傑16001200あり
雀傑27001400あり
雀傑310002000あり
雀豪雀豪114002800あり
雀豪216003200あり
雀豪318003600あり
雀聖雀聖120004000あり
雀聖2300060000あり
雀聖345009000あり
雀天雀天10000なしなし

なんと計16段階です!サギやんけ・・・!

雀魂ユーザーはもれなく、この階段を飛び級なしで登っていく必要があります。

たkる
たkる
16だったら天鳳の21段階制のほうがきつくね??と思うかもですが、序盤のめんどくささは格段に雀魂が上です。

以下で詳しく解説します。

雀魂の銀の間はわりと魔境。制限時間とポイント配分で手こずる

jyantamamatijikan

まずは「銅の間」から「銀の間」への昇段として、初心者1~3を抜ける必要があります。

ここもめんどくさいっちゃめんどくさいですが、必要ポイントは

20,80,200と可愛いものです。

ちなみに雀魂ではトップとラスが変化が大きい感じで、東南戦だとトップとラスでだいたい50~80くらい動きます。

※トップのときの粗点による

なので、初心者1はワントップ、初心者2は2トップ、初心者3は3~4トップ分くらいです。

たkる
たkる
自分の場合は、銀の間に行くまではだいたい20戦くらいでした。
雀魂で銀の間「雀士」へ最速で昇段するコツ!かかった対局数は20戦でした。雀魂というゲームを最近コツコツとプレイしているたkるです。 いまいちまだ勝手が掴めていないんですが、なんとか一番下の卓(銅の間)を...

雀魂はラスで下がるから思いのほか長い

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このくらいなら簡単!と思うかもですが、ラスを引くときっちり同じだけ下がるので降段はないとはいえ、地味に厄介です。

天鳳だと初段くらいまではマイナスがないのでガンガン押せますが雀魂はそれができない・・・・!

これがめんどいポイント1です。

そして雀士に上がると今度は「銀の間」に入ることができます。とはいえ、これによって何か変わるかといえば大きな変化はなく、対戦するプレイヤーの層が変化するだけととらえて問題ないです。

※厳密には宝箱があったりするけど重要ではない

プレイヤーのレベルとしては、銅の間はカオスで体感ベタオリできる率が10%くらいでしたが、銀の間もわりとファンタスティックです。

ベタオリできる率は25~30%くらいだと感じます。

なので勝つこと自体はそれほど難しくはないんですが、厄介なのはポイントが遠いことです。

自分は今「雀士2」の途中まで来ましたが、残る「雀士3」の必要ポイントは500ポイント。

これはトップ10回分くらいの浮きが必要・・・!

割とめんどいです。

打牌スピードが遅いので思いのほか時間がかかる

あともう一つ天鳳に比べて面倒なことがあって、それが打牌スピードの遅さです。

雀魂では制限時間が20+5秒なので、天鳳の2倍くらい持ち時間があります。

なので、打牌が遅いプレイヤーがいると1半荘がめっちゃ時間かかります

これがめんどいポイント2です。

結果として半荘数はまだ50戦くらいなんですが、半荘数以上に時間がかかっています

そんな感じでまだもうちょい時間がかかりそう・・・

雀魂の銀の間を最速で抜け出すためのおすすめの方法を考えた

そんな感じで手こずってはいるものの、傾向も見えてきました。

以下では、銀の間を最速で抜け出したいという人に向けて自分の考えた戦略をシェアします。

対象としては天鳳六段〜八段くらいの人を想定していて、コツは以下の3つです。

  • 半荘戦のみを打つ
  • 東一局で相手の力を測る
  • トビ終了を狙う

それぞれ解説します。

半荘戦のみを打つ

まず一つ目のポイントは半荘戦を打つということです。

天鳳だと

東風戦:半荘戦=1:1.5

の点数配分ですが、雀魂は

東風戦:半荘戦=1:2

です。

あと、低ランクでもラスの場合にがっつり点が下がるため、実力でラスを回避しやすい半荘戦を打つ方が効率が良いと言えます。

東一局で相手の力を測る

続いては半荘戦を実際に打つ場合のコツです。

これは相手の力量を把握して、それに合わせて打つことが重要になります。

というのは、2020年6月現在の雀魂の銀の間には、天鳳から流れた実力的にそこそこ高い層と、雀魂から麻雀を始めたビギナー層が混在しています。

なので、その実力差がかなり広くなっていて、例えば、

  • リーチをかけた際、ベタオリ(という概念)ができるのは何人か?
  • そのうち、現物だけでなく筋の概念を知っているのは何人か?
  • 打点が低くて遠い鳴きをする人はいるか?

などを把握しましょう。

たkる
たkる
実は雀魂って、対局中に相手のアイコンのクリックすると戦績が観れたりする
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すると、自分が例えばメンタンピンドラ1とかをテンパイしたときに、

このメンツならなんでもリーチでいいか・・!

とかそんな感じの判断をすることができます。

あと、回線落ちも見逃さないようにしましょう。
※アイコンに雷マークが出ていたら回線落ち中です。

たkる
たkる
初心者が2人以上いる場合、見え見えな手(染めとか、ドラ役牌のバックとか)もガシガシ仕掛けると良いです。

大トップ、トビ終了を狙う

最後は大トップとトビ終了を狙っていくということです。

これは雀魂において、順位だけでなく素点もポイントに加算される点が理由としてあります。

30000点持ちのトップと、60000万点もちのトップでは得られるポイントが倍近く違うので、ぜひ稼げるメンツのときにしっかり稼ぎましょう。

また、半荘あたりの時間効率を上げる意味でも、トビ終了は効果的です。

自分が2着〜3着で段ラスがいるという場合などは、ぜひ積極的にラスをトバして時短を計りましょう!

たkる
たkる
一半荘にかかる時間を短縮したり、素点を稼いだりするのも割と大事です。自分はオーラス大トップでもリーチします。

雀魂の段位と実力の関係は?金の間は天鳳上級卓レベル

ちなみに雀魂における段位と実力の関係性についてですが、金の間に関しては天鳳上級卓レベルだと感じています。

というのは、対戦者のデータを見ると放銃率15~18%くらいの人も結構いて、これはほぼベタオリができないレベルです。

(金の間は昇段までが長いので)中には特上卓、鳳凰卓レベルのプレイヤーもいますが、全体としては上級卓レベルかなという感じ。

  • 放銃率15%以上・・・天鳳上級卓レベル
  • 放銃率10~15%くらい・・・天鳳特上レベル
  • 放銃率10%以下・・・天鳳鳳凰卓レベル

金の間においてはこんなイメージがあります。

雀魂で金の間までは100戦くらいは見といたほうがよさそう

ginnoma

というわけで雀魂をプレイする場合は、金の間までに1500ポイントが必要です。

これはトップ30回分くらいの浮きが必要なので、トップ率4割くらいでも100戦くらいはかかりそう。

なので、雀魂で金の間まで行こうという人は、経験者で100時間くらいは用意しておくとよさそうです。

自分の場合は後半でコツをつかんだ+確変を引いて雀士3は5〜6戦くらいで抜けていますので、ちょっと少ないですがそれでも計80戦くらいかかりました。

後半確変を引いたとき↓

kakuhen-jyantama

あと、自分の場合最初は動画見ながら片手間でやっていたら、思うように勝率が伸びなくて雀士1〜2で割と停滞していました。

これを集中したら一気に勝率が上がったので、半荘数を少なくしたい人は当然ですが集中した方が良いです。(特に雀魂だと東一局で誰が初心者なのかを知るのが大切)

そんな感じ!ではまた。良い麻雀ライフを!

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