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雀魂の「幻界の戦」とは?かぐや様コラボの特殊カード麻雀のルールと戦術を解説!

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雀魂×かぐや様コラボで2022/4/27〜実装された雀魂の新特殊ルール・「幻界の戦(げんかいのいくさ)」について解説します。カード麻雀ですね。

お疲れ様です、麻雀グッズ研究所のたkるです。

2022年はカード麻雀が発展しています。

マジック麻雀という100枚ある気合入ったカード麻雀が出たり、雀魂でもカード麻雀系の特殊ルールができたりしています。

本記事では後者の雀魂「幻界の戦」について見ていきます。

過去のコラボルールまとめ⇩

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「幻界の戦」とは?

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概要です。

名前 幻界の戦
ルール カードをもちいた特殊ルール
期間 2022/4/27-5/18のイベント限定
特徴 全15種類のカードの打ち3枚を使用!
難しさ やや難しい

幻界の戦とは、雀魂でかぐや様は告らせたいコラボ記念で実装された特殊麻雀ルールです。

概要としては全15枚のカードのうち3種類が場に出され、その効果に従ってプレイしなくてはならないというもの。

15枚中3枚がランダムで選ばれる↓

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発動中のカードが点灯する↓

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カードは全員に共通のため、自分にかかっている効果は他の人もかかります。

「幻界の戦」のルール

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ルールは以下の通り。

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3種類のカードが配られ、それを使って戦います。

使うタイミングなどはプレイヤーは意識する必要がなく、ときが来れば勝手に使われます。

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また他人の持ちカードはわかりません。

全員同じカードを使っているっぽい!

「幻界の戦」のカード一覧!全15種類です。

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カードを知ることは重要です。

全15種類あるので把握していきましょう。

大きく3種類に分かれている↓

親カード 親の人のみ発動する
機会カード 機会がくれば発動。主にアガリ時など
運命カード 常に発動する

それぞれ5種ずつです。イベント画面の展示場で確認できます。

それぞれ見ていきます。

見つけたカードまとめ↓

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親カード

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まずは親のときに使える親カードです。

こちらは有利になるものが多いですが、たまに鳴きしかだめ!みたいなのもあります。

風紀順守(スクールオーダー) 親は副露(鳴き)またはリーチをしないとロンできない
世論操作(プロパガンダ) 親がポンかカンで鳴くたびにドラ表示牌が増える
強制徴収(リーダーテイクオール 流局時、供託は親が回収する。
永遠の夜(エターナルナイト) 親が連荘中の本場が+5となる。
(1本場なら6本場扱い)
追加報酬(ラッキーギフト) 親はロン和了時に手にあるドラ1枚につき+1000点加算される

親がポンカンするとドラが増える奴はヤバいです。インフレしますw

機会カード

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続いてはタイミングに応じて利用できる機会カードです。

乾坤一擲(ファーストチャンス) 立直と一発は2役、ダブリーは4役になる。
超・断么(サイキョウニャ) タンヤオが3役となる。
金の輝き(キラキラ) ドラ表示牌もドラとして扱う
三倍速く(クリムゾンコメット) 立直後の三順までに副露がなかった場合、一発が有効となる
並行世界(アナザーワールド) 立直で和了時ドラが無効。裏ドラは1枚2役となる。
(赤ドラは通常のまま)

機会カードでヤバいのはタンヤオが3役になるやつです。

運命カード

最後は常時発動の運命カードです。

こちらは逆らえないけど要らねえ!みたいなのが多いです。

準備過剰(パフェクショニズム) 立直に必要な点棒は2000点になる。
愛の代償(クー・ド・アムール) チー・ポン・明カンをして、その捨て牌がドラなら供託を2000点払う
大言壮語(エグザジェレイション) ノーテン罰符と流し満貫の点数が2倍。
死の砂時計(カウントダウン) リーチした人が牌を1枚捨てるたび、その和了時の点数が300点減る
魚心あれば(サンキューチップ) チー、ポン、明ンをした際、(鳴きの原因となった)牌を捨てた人に500点支払う。

運命カードはまだえぐいのは見かけていないです。

強いて言えば死の砂時計がデフレ方面にやばいですね。

「幻界の戦」の戦術とコツ

コツはカードにもよりますが、カードをそんなに気にしないことです。

たまーにぶっ壊れ性能なカードもありますが、基本は上がることなのでそこを重視しましょう。(東風戦だし)

ただしタンヤオが3役になる!みたいな効果があるときはタンヤオに寄せるなどもあり。

ヤバいカードまとめ↓

◆親カード

世論操作(プロパガンダ) 親がポンかカンで鳴くたびにドラ表示牌が増える

・・打点がやばいことになる。むしろ親はリーチできないから不利。

◆機会カード

超・断么(サイキョウニャ) タンヤオが3役となる。
金の輝き(キラキラ) ドラ表示牌もドラとして扱う

・・この辺もインフレ系でやばい。

◆運命カード

死の砂時計(カウントダウン) リーチした人が牌を1枚捨てるたび、その和了時の点数が300点減る
魚心あれば(サンキューチップ) チー、ポン、明ンをした際、(鳴きの原因となった)牌を捨てた人に500点支払う。

・・・運命カードはデフレを引き起こします。親カード、機会カードが弱いとかなり低打点になりがち。

この辺が出たらちょっと打ち方変えてもよいかなと思います!(所感)

終わりに。「幻界の戦」の関連イベント

かぐや様は告白らせたいコラボでの記念実装です。

なのでイベント中はこの「幻界の戦」をプレイすることでポイントがたまり、景品と交換可能となります。

キャラを進化させていきたい人などは積極的にプレイしていきましょう。

ではまた。よい麻雀ライフを!

雀魂まとめ↓

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イベント詳細↓

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