【ローカル役満・大車輪とは?】ピンズだけでなくマンズやソウズも成立が一般的!

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本記事ではローカル役満・大車輪について解説します。

マンズ、ピンズ、ソウズのいずれか一色で2〜8を2枚ずつ集める役満役です。

麻雀役の一つである大車輪。

一応ローカル役満とされていますが、ローカル役満の中ではもっともメジャーな役の一つです。

今日はそんな大車輪についてお話ししていきたいと思います。

たkる
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大車輪のマンズVerを大数輪(だいすうりん)、ソウズVerを大竹林(だいちくりん)と言うこともあります。
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ローカル役満「大車輪(ダイシャリン)」とは?

まずは。大車輪とは何か、という話からしていきたいと思います。

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それぞれの項目を見ていきます。

概要

大車輪とは、麻雀役の一つで、筒子の「22334455667788」をそろえたときに成立する役です。

名前 大車輪(ダイシャリン)
点数 役満
鳴き 不可
確率 難しい
条件 マンズ、ピンズ、ソウズのいずれかで2〜8を2枚ずつ集める

清一色×タンヤオ×二盃口の形ですね。

成立条件

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成立条件はマンズ、ピンズ、ソウズのいずれかで2〜8を2枚ずつ集めることです。(ピンズのみのルールもある)

これはチートイツではなく、二盃口としての成立になります。

なので安めでのフリテンなどには注意しましょう。

ローカル役ですが、でき方としては順子系、かつ清一色系の役ですね。

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由来

なぜ大車輪というのかというと、「22334455667788」という筒子の並びが、車輪のように連なっているからという見た目からくるためです。

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たkる
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4両編成の電車のイメージ。

なので元々は筒子だけを大車輪とするルールが一般的でした。

それがやがてソウズは大竹林、萬子を大数輪としてそれぞれ役満とするルールなどを経たのち、現在ではどの色でも認められることが多いです。

たkる
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ここは諸説あります。
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昔の分けでは以下のようにバランスが取られていた模様。そういう意味だと現在は役満に関してはソウズがやや優遇されていますね。

  • マンズのみ・・・チューレンポートー(現在では全色で正式採用)
  • ピンズのみ・・・大車輪(現在では全色でローカル採用)
  • ソウズのみ・・・緑一色(現在でもソウズのみで正式採用)

採用

昔は正式な役として採用されることが多かったそうですが、現代では正式ルールではあまり採用されていないローカルルールの一つとされています。

しかし、ローカル役満の中ではもっとも有名な役の一つで、手役がかなりきれいなので人気があります。

詳しくは後述しますが、ネット麻雀でも採用派、不採用派(ローカル役とする)が分かれている印象です。

点数

点数は役満役です。

ただし元々が

清一色(6役)×タンヤオ(1役)×二盃口(3役)

で10役の三倍満なので、不採用の場合でも結構打点が保証されている役(役満のありがたみが少ない)といえます。

確率

確率についてはローカル役であるため、データがありません。

ただ、概算で

清一色×タンヤオ×二盃口×1/10(タンヤオ二盃口のパターン的に2〜8になるケースを概算)

くらいかなと思われます。

大車輪をあがるコツ!聴牌形を4パターンに分類して解説

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大車輪は九連宝煌と同様に、すべての手牌が完全に指定された手役です。

(筒子の「22334455667788」をそろえたときのみ成立)

そのため大車輪の聴牌形は、7トイツの車輪のうちどれか一つがかけた形となります。

たkる
たkる
なんか場合の数みたいであれなんですが・・

そして5を中心に左右対称の形になっているため、大車輪の聴牌形は以下の4パターンに分類できます。

  • 2または8が欠けた形
  • 3または7が欠けた形
  • 4または6が欠けた形
  • 5が欠けた形

それぞれ解説していきます

タイプ1:2or8欠け

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まずは、車輪の端の2または8が欠けた場合の聴牌です。

「2334455667788」のような形となり、2,5,8ピンの3面待ちとなります。

どの形でもタンヤオと平和が付くため、最低でも倍満スタートです。

タイプ2:3or7欠け

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続いては、二つ目の車輪である3か7が欠けた形。

  • 「2234455667788」
  • 「2233445566788」

のどちらか。

この形は3(または7)のカンチャン待ちとなり、和了枚数は少ないですが、必ず大車輪になるという利点があります。

タイプ3:4or6欠け

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続いては、3つ目の車輪である4または6が抜けた形。

  • 「2233455667788」
  • 「2233445567788」

のいずれかの聴牌形となります。

この形は4がない形なら1-4ソウ待ち、6がない形なら6-9ソウ待ちとなります。

大車輪になるにはタンヤオのつく高めを和了する必要があり、安め和了の場合の判断が難しい待ちです。

タイプ4:5欠け

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最後は真ん中にある車輪である5が抜けた形。

「2233445667788」

の聴牌系です。

この形は「2-5-8」の3面待ちとなり、真ん中の5が高めとなります。

安めを自分で2枚ずつ使っているので、意外と高めが出やすい形です。

オンライン麻雀での大車輪の採用状況

そもそもがレアな上、打点的にも三倍満か役満かという話なのでそんなに影響はないのですが、オンライン麻雀では大車輪採用派と否定派で分かれています。

有名どころだと、

  • 麻雀格闘倶楽部、雀龍門が採用派
  • 天鳳、東風荘、ハンゲーム、MJシリーズは非採用

です。

歴史的には昭和中期に新たに考案された新しいルールのようで、七対子や緑一色が正式役に採用されたのに比べるとあと一歩知名度は足りない感じ。

たkる
たkる
チートイツや緑一色もアメリカ由来の役なんです。

とはいえ、ローカル役満の中では流し満貫と同様にもっとも有名な役の一つとなり、仲間内では採用しているという人も多いのではないでしょうか。

 

終わりに!もともと三倍満な大車輪をぜひ上がろう!

大車輪はもともとがかなり打点の高い役なので、特に採用非採用による影響は少ないです。

でもやはり純正の役満か、数え役満かという点ではうれしさが変わってくるので事前に確認しておきたいところ。

昔は萬子の九連宝煌、ソウズの緑一色、そして筒子の大車輪とそれぞれの色に特異の役満があってバランスが取れていたという自浄もあったようです。

現在では、緑一色のみソウズだけで、大車輪はローカルルールに、九連宝煌は何色でも可というルールが多いので、役満狙いならソウズが有利な状況でやや不公平感も否めません。

そういった点も踏まえて今後ルール改正がなされるかもしれませんね。

ではまた。良い麻雀ライフを!

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