【麻雀役解説・海底撈月(ハイテイラオユエ)】ラスト牌をおいしくツモ和了する方法

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麻雀役の一つ「海底撈月(ハイテイラオユエ)」について解説していきます。

「海底撈月(ハイテイラオユエ)」とは最後のツモ牌でアガリを取るというドラマチックな役で、海底ツモと呼ばれることも。

今日はこのラストドローな麻雀役を紹介していきます。

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麻雀役「海底撈月(ハイテイラオユエ)」の成立条件、点数とか鳴きの有無について

まずは「海底撈月(ハイテイラオユエ)」の成立条件について見ていきましょう。

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「海底撈月(ハイテイラオユエ)」という役は、その局の最後の1枚でツモアガリすることで成立する役です。

点数は1翻で、鳴いていてもOK

要はなんでもいいから最後の牌であがれということですね。

ちなみにもしハイテイであがれなかった場合、何か牌を切って流局となりますが、この最後の捨て牌が他の人のアガリ牌だと「河底(ホウテイ)」という役がついてしまうので注意が必要です。

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【麻雀役解説・河底撈魚(ホウテイラオユイ)】さよなら勝ちを狙う方法について麻雀役の一つ河底撈魚(ホウテイラオユイ)。 最後の打牌をロンすることで成立する役として知られています。 最終ツモで和...
たkる
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その他の役について知りたい人は以下をどうぞ(開けます↓)。
麻雀役の一覧表
麻雀役名面前点数鳴き点数タイプ出現頻度確率(%)条件
役牌1役1役1.役牌系★★★★★40.2役牌を3枚集める
タンヤオ1役1役4.順子系★★★★★22.12〜8で手を作る
平和1役なし4.順子系★★★★★19.6すべての面子を順子でそろえ、かつ頭が役牌でなく、待ちが両面待ちであること(頭に関しては、自風牌、場風牌、三元牌以外で作る必要あり)
リーチ1役なし6.手なり系★★★★★43.5面前での聴牌時に、リーチを宣告して1000点棒を支払ったうえで和了すること
面前清自摸1役なし6.手なり系★★★★★19.4面前で手牌を揃え、自らのツモで和了すること
ドラ1役1役7.偶然役系★★★★★42.3(?)1枚もつに付き1役となる。ドラのみで和了することはできない
ホンイツ3役2役2.染め手系★★★★05.94マンズ、ピンズ、ソウズのいずれか1色+字牌で手を作る
チャンタ2役1役3.チャンタ系★★★★01.03メンツとアタマを1、9+字牌を含む形で作る。(123,789はあり)
対々和2役2役5.対子系★★★★03.01全ての面子を刻子(同じ牌3枚の組み合わせ)で作る(123などの順子は不可)
七対子2役なし5.対子系★★★★02.40同じ牌2枚のペアを7つ作る
一気通貫2役1役4.順子系★★★★01.57マンズ、ピンズ、ソウズのいずれかで123,456、789の3面子を揃える
三色同順2役1役4.順子系★★★★03.09萬子、筒子、ソウズの数牌で同じ組み合わせの順子を作ること(例:234ソウ,234萬,234筒)
一盃口1役なし4.順子系★★★★04.27同じ組み合わせの順子を2つつくること(例:223344ソウ)
純全帯3役2役3.チャンタ系★★★0.302メンツとアタマを1、9牌を含む形で作る。(123,789はあり)
一発1役なし7.偶然役系★★★09.30リーチ宣言後、鳴きの入っていない状態での翌順のツモまでに和了すること(リーチ宣言した巡目のロンと、翌順のツモが有効)
海底撈月1役1役7.偶然役系★★★0.353その局の最終ツモで和了すること
河底撈魚1役1役7.偶然役系★★★0.504その局の最終捨て牌でロン和了すること
小三元4役4役1.役牌系★★0.123白發中のうち2種類を3枚、1種類を2枚集める
清一色6役5役2.染め手系★★0.852マンズ、ピンズ、ソウズのいずれか1色で手を作る
国士無双役満なし3.チャンタ系★★0.037113種類の1、9、字牌を全て1枚ずつ+13種のどれかをもう1枚の形を整える
混老頭2役2役3.チャンタ系★★0.0621メンツとアタマを1、9+字牌のみで作る(123,789は不可)
三暗刻2役2役5.対子系★★0.673手の中でアンコ(鳴かずに作った同じ牌3枚の組みあわせ)を3つ作る
三色同刻2役2役5.対子系★★0.0437萬子、筒子、ソウズでそれぞれ同じ数の刻子をそろえること
四暗刻役満なし5.対子系★★0.0416手の中でアンコ(鳴かずに作った同じ牌3枚の組みあわせ)を4つ作る
二盃口3役なし4.順子系★★0.0442同じ組み合わせの順子2つの組み合わせを2セットをつくること(例:223344ソウ、445566ピン)
ダブル立直2役なし7.偶然役系★★0.201鳴きの入っていない状態で、子の第一ツモでリーチを宣言して1000点棒を支払ったうえで和了すること
嶺上開花1役1役7.偶然役系★★0.328カンを宣告後、嶺上牌でツモ和了すること
大三元役満役満1.役牌系0.0334白發中の3種類を3枚ずつ集める
小四喜役満役満1.役牌系0.0105東南西北のうち3種類を3枚、残り1種を2枚集める
大四喜役満役満1.役牌系0.000525東南西北のうち全部を3枚ずつ集める
字一色役満役満2.染め手系0.00573字牌のみで手を作る
九蓮宝燈役満なし2.染め手系0.000951マンズ、ピンズ、ソウズのいずれかで1112345678999+何か同じ色1枚の形を作る
緑一色役満役満2.染め手系0.00178ソウズの23468、字牌の發のみで手を作る
大車輪役満なし2.染め手系ピンズで22334455667788の形を作る(ローカル役)
清老頭役満役満3.チャンタ系0.001331、9牌のみで手を作る
三槓子2役2役5.対子系0.004853つのメンツがカンされたものであること
四槓子役満役満5.対子系0.00001094つのメンツすべてがカンされたものであること
天和役満なし7.偶然役系0.000375配牌時に和了していること
地和役満なし7.偶然役系0.000879鳴きの入っていない状態で、子の第一ツモで和了すること
人和倍満or役満なし7.偶然役系鳴きの入っていない状態で、子の第一ツモをするまでにロンアガリする
槍槓1役1役7.偶然役系0.0597他家が加カンを宣言した牌、その牌でロン和了すること

「海底撈月(ハイテイラオユエ)」のが得意な打ち手は天江衣(漫画の話)

ちなみにこの「海底撈月(ハイテイラオユエ)」という役は狙って作るのは難しい偶然役の一つです。

なので少しでも和了確率を上げる方法は後述しますが、基本的には狙うのは難しいと言えます。

ただ、漫画の中では「海底撈月(ハイテイラオユエ)」が得意な打ち手もいて、有名なのが漫画『咲』の天江衣です。

彼女は月にかかわる能力を持っており、月関連役である海底撈月が得意技

しかもこの役をアガルための副産物的な能力として、対戦相手をイーシャンテンで固定し、聴牌させず、かつ鳴ける牌も出ないようにするという場の支配を併せて持っています。

たkる
たkる
めっちゃ当たりたくない・・!

もし確実にハイテイを上がろうとしたら、そんな感じで場全体を支配していく必要があります。

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現実麻雀での「海底撈月(ハイテイラオユエ)」のアガリ方

では続いて現実的な海底の使い方を紹介していきます。

「海底撈月(ハイテイラオユエ)」のアガリ方として覚えておいてほしい使い方は以下の3つです。

  • 自らにツモを持ってくる
  • 立直、一発と合わせて3役にすることも可能
  • 海底ずらしを忘れるな

それぞれ説明していきます。

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海底のコツ1:自らにツモを持ってくる

海底を上がるためのまず一つ目のポイントは、自らに最後のツモを持ってくることです。

ちなみに鳴きの入っていない状態では、南家に海底が設定されている状態なので、南家は何もしなくてもOK。

配牌時点(親13枚計算)で残りの山は70枚。4で割ると17余り2なので、何もしないと南家の18巡目が海底となります。

しかし、他の人が海底撈月をアガルためには、鳴きを入れてツモ番を調整する必要があります。

じゃあ、どうすればいいの?というところ、一つ鳴きが入った場合の変化は以下の通りです。

  • チーまたは下家のポンが1つ入った場合…西家が海底
  • チーが2つ、あるいは対面ポンが1つ入った場合…北家が海底
  • チーが3つ、あるいは上家からのポンが1つ入った場合…東家が海底

巡目の話でいうと、王牌と4人分の配牌を除くとツモは70枚。

4で割ると、17巡あまり2枚です。

なので南家の場合、17巡目にリーチをかけると18巡目が一発ツモでかつ海底ツモとなります。

たkる
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リーチ、一発、ツモ、海底でインスタント満貫です!

海底のコツ2:立直、一発ツモと合わせて満貫にすることも可能

2つ目の使い方としては、かなり攻撃的な海底の使い方ですが、リーチ、一発、海底を組み合わせる方法です。

これは残り山数が4枚の状態でリーチをかけ、1発ツモと海底を複合させるという手法。

うまくいけばリーチ、一発、ツモ、海底ですでに満貫スタートとなるのでどうしても点数が必要なオーラスなどでは逆転のワンチャンスとして有効です。

ポイントは鳴きを入れられない牌で宣言をすること。

オタ風など相手が鳴きにくい牌を準備して海底1巡前に備えましょう。

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守りのコツ:海底ずらしを忘れるな

最後は守りの海底テクニックについてですが、「海底ずらし」というものがあります。

これは例えばリーチをしているプレイヤーに最後のツモを渡さない方法で、これを行うことで失点期待値を下げることができます。

具体的にどうやればいいかというと、最終ツモがリーチをしていたりアガリに向かっているプレイヤーに回りそうだなと思ったら、鳴きを入れてツモ順をずらすのです。

すると、海底が回らなくなるのでツモられた場合もダメージを軽減することができます。

どうせオリているだけ、というような場面では、海底ずらしをすると玄人感が出るのでおすすめ。

たkる
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ちなみに自分の副露率が50%近い理由の原因は海底ズラシです(笑)

終わりに:海底はレアな役だが頭の片隅に!

ここまで「海底撈月(ハイテイラオユエ)」の成立条件や扱い方について紹介してきましたが、いかがだったでしょうか。

最後に笑うためにも最後まで集中力を切らさずいきたいですね。

自分が海底でない場合でも、最終牌でロンすると河底(ホウテイ)という役が付くのでこちらも併せて狙っていきましょう。

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ではまた。良い麻雀ライフを。

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